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Lua-Module

Lua besteht (wie die meisten anderen modernen Programmier- und Skript-Sprachen auch) aus einem sehr schlanken Kern, der bei Bedarf durch Nachladen von C-Bibliotheken oder Lua-"Modulen" um zusätzliche Daten und Funktionen erweitert wird.

Die vorliegende Seite enthält eine Übersicht über die vom Autor erstellten Lua-Module.

Bitte beachten Sie auch die Betrachtungshinweise und die Liste der letzten Änderungen!

Themenübersicht

Die folgende Themenübersicht führt Sie unmittelbar zu der von Ihnen gewünschten Information - klicken Sie dazu einfach auf das Thema Ihrer Wahl:

Grundlegende Funktionen

  • LibrarySupport - ermöglicht das Auffinden von Modulen anhand eines Suchpfades
     
  • BasicDefinitions - allgemeine, häufig verwendete Funktionen
  • ExplicitGlobals - verpflichtet zu expliziter Deklaration globaler Variablen
  • FileSystemSupport - implementiert eine Schnittstelle zu Tcl's Datei-Operationen
  • FunctionProtection - verhindert das nachträgliche Überschreiben von Funktionen
  • NumericObjects - implementiert arithmetische Operationen für Objekte
  • ObservableObjects - implementiert Objekte mit Zugriffsüberwachung
  • SingleInheritance - implementiert eine einfache Prototyp-basierte Vererbung
  • TkExtensions - erweitert TkLua um Objekte und 'Workarounds'

Datenstrukturen

  • Bag - einfache Zusammenstellung von Objekten, erlaubt Mehrfacheinträge
  • Dictionary - mit getrennten Namensräumen für Einträge und Methoden
  • Queue - Implementierung einer einfachen "Queue"-Datenstruktur
  • Set - Implementierung einer einfachen Menge ohne Mehrfacheinträge
  • Stack - Implementierung einer einfachen "Stack"-Datenstruktur

Haftungsausschluß

Bitte beachten Sie auch den Haftungsausschluß des Autors!

http://www.Andreas-Rozek.de/Lua/Modules/index.html    (letzter Stand: 24.04.2002)