Acquainting - eine systematische Annäherung an Lua
Die vorliegende Seite enthält einen Überblick über die ersten
Arbeiten des Autors mit Lua, TkLua und LuaSocket.
Bitte beachten Sie auch die
Betrachtungshinweise und die
Liste der letzten Änderungen!
Themenübersicht
Die folgende Themenübersicht führt Sie unmittelbar zu der von Ihnen
gewünschten Information - klicken Sie dazu einfach auf das Thema Ihrer
Wahl:
Lua (allgemein)
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Lua_00 - Anzeige der beim Aufruf mitgegebenen
Kommandozeilenargumente
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Lua_01 - Anzeige der von Lua vordefinierten globalen
Variablen
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Lua_02 - Ersetzen "intrinsischer" Funktionen durch
Benutzer-definierte
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Lua_03 - Experimente mit Tag-gestützter
(einfacher) Vererbung
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Lua_04 - Experimente mit Tag-Methoden für
numerische Operatoren
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ASCIITable - gibt eine ASCII-Tabelle auf die
Konsole aus
TkLua
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TkLua_00 - ein erstes Lua-Programm mit
Tk-Oberfläche
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TkLua_00a - wie TkLua_00, jedoch mit einem
zusätzlichen "Konsolenfenster"
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TkLua_01 - Anzeige der Windows-Systemfarben
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TkLua_01a - Anzeige der von Tk vordefinierten
Farben
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TkLua_02 - Anzeige der von Tk vordefinierten
X11-Bitmaps
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TkLua_03 - Anzeige der von Tk vordefinierten
Mauszeiger
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TkLua_04 - Anzeige der (auf dem aktuellen Rechner)
installierten Zeichensätze
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TkLua_05 - Anzeige von Informationen über
das aktuelle Fenstersystem
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TkLua_06 - grafische Anzeige einer ASCII-Tabelle
LuaSocket
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Socket_00 - Ermittelung von IP-Adresse und Name
des eigenen Rechners
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Socket_01 - Datentransfer zwischen zwei UDP-Sockets
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Socket_02 - Datentransfer zwischen zwei
TCP-Sockets
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TkSocket_00 - ein "DNS Lookup" mit
Tk-Oberfläche
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TkSocket_01 - UDP-Kommunikation mit
Tk-Oberfläche
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TkSocket_02 - TCP-Kommunikation mit
Tk-Oberfläche
Quelltexte
Sie können die Quelltexte aller oben aufgeführten Beispiele (mitsamt
den dazu gehörigen Dateien) von hier aus als ZIP-Archiv herunterladen:
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